Официальные правила кикера в Молдове. Как играть ?

Предлагаем вашему вниманию основной свод правил по игре в настольный футбол. Перед началом игры проводится жеребьевка путем подбрасывания монеты. Выигравшая жеребьевку команда получает право выбора стороны игрового поля или первой подачи.

Официальные правила кикера

Предлагаем вашему вниманию основной свод правил по игре в настольный футбол.
1. Подача мяча
1.1. Перед началом игры проводится жеребьевка путем подбрасывания монеты. Выигравшая жеребьевку команда получает право выбора стороны игрового поля или первой подачи.
1.2. Первая подача производится путем введения мяча в игру любым игроком 2-ой линии.
1.3. Команда, которой предстоит ввести мяч в игру, должно убедиться в готовности соперника.
1.4. Мячи, забитые любой из команд сразу после начала игры игроками 2-ой линии не засчитываются. До удара мяч должен коснуться любого игрока любой линии команды соперника или любого игрока своей команды, кроме игроков 2-ой линии, для того, чтобы гол был засчитан.
1.5. После открытия счета мяч передается команде, пропустившей гол в свои ворота и вводится в игру любым игроком 2-й линии.
2. Передача мяча
2.1. Мяч, находящийся во владении игроков 2-ой линии, не может быть передан сразу после подачи игроками 3-й линии. Сначала мяч должен коснуться хотя бы двух игроков 2-ой линии и быть в движении в момент передачи.
2.2. Во время игры мяч необходимо перемещать только под штангами с игроками, не допуская его вылета над ними.
2.3. Мяч, вылетевший с игрового поля после удара или паса игрока, в том числе с рикошетом, вводится в игру ее противником с линии защиты.
3. Счет
3.1. Голы засчитываются в любое время при атаке игроками 3-й линии (нападающие), игроками 1-й линии (защитники) и вратарем.
3.2. Гол засчитывается при ударе игроками 2-й линии, но в соответствии с условиями, описанными выше.
3.3. Если мяч попадает в ворота и вылетает обратно, — засчитывается гол, и мяч передается команде, пропустившей мяч в свои ворота.
3.4. В отборочных матчах турнира разыгрывается по 7 мячей.
4. Мертвая зона
4.1. Мяч считается попавшим в мертвую зону (дальше МЗ) если он полностью прекратил движение и вращение, и ни одна команда, ни одним своим игроком не может до него дотянуться.
4.2. Если мяч попадает в МЗ между вратарем и 1-ой линии (защиты) – мяч передается защите.
4.3. Если мяч попадает в МЗ в любом месте игрового поля между 1-ми линия игроков – мяч передается команде, последней вводившей его в игру. В этом случае игра возобновляется согласно правилам, описанным в п. 1.5.
5. Нарушения
5.1. Запрещается вращение ручек более, чем на 360 градусов ни до, ни после удара. Исключения составляют удары с единым вращением ручки на один оборот (“snake”). Гол, забитый с нарушением правил не засчитывается. Мяч отдается противнику.
5.2. Команды должны быть взаимовежливы и не допускать оскорблений в адрес друг друга.
5.3. Арбитр матча вправе вынести команде предупреждение в виде желтой карточки. Два предупреждения, вынесенные в течение одной игры считается одним голом пропущенным в ворота.
6. Прочие правила
6.1. Игрокам одной команды разрешается смена позиций во время матча сразу после гола или во время тайм-аута.
6.2. Тайм-аут длиной 30 секунд разрешается взять команде за одну игру не более двух раз.
6.3. Время владения мячом ограничено 10 секундами на средней линии и 15 секунд на других линиях.
6.4. Любое сотрясение, поднятие и сдвиг стола, а также СИЛЬНЫЕ удары штангами о борта и касание руками штанг соперника запрещены! При нарушении мяч вводится противником с ближайшей к мячу линии.
7. Нарушения наказываются подачей мяча противником или продолжением игры из текущей позиции – по желанию игроков.

Пояснения. Сразу необходимо отметить, что именно по этим правилам будут проводятся официальные турниры! Что касается соревнований на любительском и корпоративном уровне, то там регламент турнира и отдельные нюансы правил будут отличаться от официальных в зависимости от желания и договоренностей самих участвующих.

pravila